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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《权(quán)力的(de)游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类(lèi)型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家(jiā)可以选(xuǎn)择自己的(de)目(mù)标并在(zài)此基础上塑(sù)造(zào)自己(jǐ)的(de)游(yóu)戏(xì)角色。我们可以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美(měi)的角(jiǎo)色类别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我(wǒ)将逐(zhú)一介绍这些类别(bié)及其子类别。一(yī)位玩(wán)家(jiā)可(kě)以分配到的类别和(hé)子类别数量是没有(yǒu)限制的,你也可(kě)以这样(yàng)理(lǐ)解:所(suǒ)有玩家(jiā)都可(kě)以在游(yóu)戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类(lèi)别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战力。归至这(zhè)一类(lèi)别的(de)玩家会(huì)想(xiǎng)尽办法强化自己的账号(hào),对游戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处的(de)阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究(jiū)者和训练(liàn)者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家(jiā)都(dōu)会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费较(jiào)高的各类研究(jiū)。最初的重要里程(chéng)碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(gé)(额外部队队(duì)列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完(wán)成城墙和城防研究,如果玩(wán)家不希望将(jiāng)战力(lì)提升至过高水平(避免提升(shēng)迁移王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研(yán)究。

训(xùn)练(liàn)者(zhě)热衷于(yú)建设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才(cái)能在城堡受攻击(jī)时将(jiāng)防(fáng)御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战力(lì)的附加力量(liàng)。要(yào)注意的(de)是,训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的战士,在(zài)介绍(shào)战(zhàn)士类别时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于收集游戏内的特定(dìng)内容组合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤(fū)等(děng)。这(zhè)类玩家的主要目的是拥有(yǒu)一(yī)套或(huò)多套上述内容,且等(děng)级(jí)达(dá)到更(gèng)高(gāo)。

游戏内有许多内容(róng)组合可供玩家(jiā)收(shōu)集。这些内容(róng)可以通过不同方式为玩家提(tí)供加成和增益,而这正是玩家收集它(tā)们的主(zhǔ)要(yào)原(yuán)因。其实,你向(xiàng)这些组合(hé)内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数(shù)量反而(ér)会减少,在多数情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而不是(shì)只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收集(jí)指挥官,原(yuán)因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然(rán),也有玩家喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪闪发光的(de)领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会为联盟提供资(zī)源(yuán),满足(zú)作战和活动(dòng)的需求。他们会(huì)使用账号超(chāo)量收集资源(yuán),然后派遣收集(jí)者去填充联(lián)盟(méng)补给。作为(wèi)主要的(de)玩家类别,耕作者并没有特(tè)定的终极目标(biāo),但他们是支持联盟长(zhǎng)期生(shēng)存的必要力量。

收集资源的(de)方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的(de)玩家会(huì)利(lì)用外城建(jiàn)筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们只会建造一种资(zī)源建(jiàn)筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提(tí)高生产(chǎn)加成的效(xiào)果。他们还(hái)对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人会优(yōu)先培养有利于提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官(guān),以及选择可以提高(gāo)超量收集速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会生(shēng)成其他资源点。收(shōu)集者(zhě)会派遣行军队列一个接(jiē)一(yī)个地占(zhàn)领采集点。当然,不要忘(wàng)记圣(shèng)堂可以(yǐ)提供提升采(cǎi)集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至关重(zhòng)要,因为(wèi)它还可以帮助玩(wán)家强化(huà)领主的勇(yǒng)者装备套装。即便(biàn)在后期,对于不同(tóng)的(de)游戏活动而(ér)言,采集的重(zhòng)要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力(lì)是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许(xǔ)多(duō)有趣的人,你可以与(yǔ)他(tā)们(men)一起互动和(hé)交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游(yóu)玩(wán)这款游(yóu)戏的(de)重要(yào)因(yīn)素(sù)。

维斯(sī)特(tè)洛大陆的(de)居民(mín)是与社区互动最活跃(yuè)的(de)玩家,他(tā)们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几(jǐ)乎每(měi)一位玩家(jiā)的(de)游戏(xì)动(dòng)力都是联盟、王国(guó)和(hé)好友(yǒu)。而(ér)这(zhè)款游戏之所以能(néng)延续(xù),也依赖于我们一起携(xié)手构(gòu)建的健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家与领袖是(shì)推动这(zhè)款游戏和其他(tā)玩家(jiā)前进的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家的终极目标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的运作机制。获(huò)得这(zhè)类游戏知识和经验却并不简单,玩家需(xū)要花费许多(duō)时间(jiān),经历多场战斗(dòu),才能掌握在竞(jìng)技游戏中领导(dǎo)他人的能(néng)力。有(yǒu)一定的(de)时间和(hé)精力,而且本身有(yǒu)一(yī)定策略游戏经验且善于运筹(chóu)帷(wéi)幄的(de)玩家,在这(zhè)样的(de)一款(kuǎn)游戏中是十分少(shǎo)见的,但也(yě)正因为(wèi)此,领袖与战略家在(zài)游戏中(zhōng)会受(s对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人hòu)到更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和出(chū)谋划策,而且他们会为此坚持(chí)玩游戏(xì)。在联盟的(de)战斗(dòu)中,规(guī)划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人部署(shǔ)在(zài)正确的位置(zhì)就像是在下(xià)一盘大棋(qí)。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社(shè)交(jiāo)技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸(bà)游(yóu)戏活动(dòng)或特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多种多样的(de)游(yóu)戏活动,让我(wǒ)们(men)一起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军(jūn)类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力求(qiú)在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光(guāng)会让(ràng)某(mǒu)些玩家成(chéng)为(wèi)联盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而对(duì)于冠军(jūn)类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉(yù)和声(shēng)望是他们孜(zī)孜不倦追求(qiú)的(de)目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家(jiā)可以分为两个子(zi)类(lèi)别(bié),相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可(kě)以同属多个(gè)子(zi)类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增益和加成(chéng)会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比(bǐ)其他玩家更加强大(dà),经验(yàn)也(yě)要足够(gòu)丰富,其他人(rén)才有信(xìn)心将士兵托付给(gěi)你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖还(hái)需要关注集结的规模。集结规模过小的(de)领袖无(wú)法造(zào)成大(dà)量伤害(hài)。此外,集结领袖通常(cháng)也是出色(sè)的收集(jí)者(zhě),因为他们(men)需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚至更加强悍。强大的集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也(yě)能阻(zǔ)止敌人攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者(zhě):联盟在(zài)战斗中(zhōng)的战力主要取(qǔ)决(jué)于参(cān)战者的人数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己的(de)士兵和巨龙(lóng)参与集(jí)结与增(zēng)援,赢得战斗的几率就(jiù)越大。成(chéng)为传奇(qí)斗士是(shì)莫大的荣幸(xìng)。本款游(yóu)戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有(yǒu)许多零氪(kè)玩家,他们会积(jī)极(jí)地参与每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方面看(kàn),集(jí)结领袖(xiù)和集(jí)结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结(jié)领袖和参与者在受到攻(gōng)击时(shí),可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少的士兵,以便将他们藏起来(lái)。这种做(zuò)法有助(zhù)于(yú)将(jiāng)火(huǒ)力(lì)集中在更容易(yì)被击(jī)败的敌人身(shēn)上(shàng),躲避无法打败的(de)敌人所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法(fǎ)成(chéng)为(wèi)建造者(发育型玩家),因为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的(de)角(jiǎo)色(sè)。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账(zhàng)号(hào)比较适合抵抗(kàng)敌人(rén)的集结攻击。坦克(kè)需(xū)要拥(yōng)有更高数量的士兵(bīng)才有(yǒu)机会(huì)抵抗(kàng)集结规模较大(dà)的(de)集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的(de)前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害,此外,对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人巨龙的属性也可以提升(shēng)他们的增益(yì)效(xiào)果。无(wú)论多么强大的坦克都无法孤军(jūn)奋(fèn)战,需要依(yī)靠(kào)集结队友的协助(zhù)。

战士(shì)可以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战士(shì)而(ér)言,战场(chǎng)就是(shì)这款游戏(xì)存(cún)在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说的那(nà)样(yàng)“权力之争,不(bù)胜则(zé)死。”部分战(zhàn)士会集(jí)中精力征服他人;部分人(rén)渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失(shī)士(shì)兵(bīng)。还(hái)有(yǒu)一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀(shā)数和(hé)军功值。军(jūn)功(gōng)是一种特(tè)殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的(de)战力首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩家战斗(dòu)时,如果该(gāi)玩家击杀(shā)或(huò)损失(shī)T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通(tōng)过突袭(xí)其(qí)他(tā)世界和击(jī)杀士兵获得更多军功的(de)玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离(lí)线(xiàn)期间被军功(gōng)猎人或入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必在(zài)退(tuì)出游戏(xì)前设置(zhì)结界(jiè),或拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一(yī)个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即时战略开放(fàng)世界游(yóu)戏(xì)中(zhōng),你可以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的是以自己喜(xǐ)欢(huān)的(de)方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么重要?

你(nǐ)需要知道自己希(xī)望在(zài)游(yóu)戏里(lǐ)做(zuò)什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩(wán)家不一定适合成为战(zhàn)士,而收(shōu)集了全(quán)部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的人(rén),加入(rù)与(yǔ)你目标一致的(de)联盟(méng)。

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